#include "Vista.h"

Vista::Vista(){
	this->cam_ojo=glm::vec3 ( 20.0, 0.0, 5.0 );
	this->cam_objetivo=glm::vec3 ( 0.0, 0.0, 0.0 );
	this->cam_normal=glm::vec3 ( 0.0, 0.0, 1.0 ); 
}

Vista::~Vista(void){
}

glm::vec3 Vista::get_cam_ojo(){
	return this->cam_ojo;
}

glm::vec3 Vista::get_cam_objetivo(){
	return this->cam_objetivo;
}

glm::vec3 Vista::get_cam_normal(){
	return this->cam_normal;
}

void Vista::set_cam_ojo(glm::vec3 cam_ojo){
	this->cam_ojo=cam_ojo;
}

void Vista::set_cam_objetivo(glm::vec3 cam_objetivo){
	this->cam_objetivo=cam_objetivo;
}

void Vista::set_cam_normal(glm::vec3 cam_normal){
	this->cam_normal=cam_normal;
}

